10/15/2018GameDevelopment,UnityUNITY,Asset,連携,AddressableAsset,さくらインターネット,Addressable Asset System,iOS,iPhone,ipad,配信

10/15/2018GameDevelopment,UnityUNITY,Asset,連携,AddressableAsset,さくらインターネット,Addressable Asset System,iOS,iPhone,ipad,配信

Addressable Asset System の使用例

Addressable Asset Systemをどの様に使っているのか?どうすれば効率的なのか?いろいろ考えてしまうことあますよね。
今回は、自分の使い方を紹介します ...

11/19/2018GameDevelopment,UnityUNITY,Asset,UI,SoundManager,microphone,マイク,録音,iOS,Android,スリープ

11/19/2018GameDevelopment,UnityUNITY,Asset,UI,SoundManager,microphone,マイク,録音,iOS,Android,スリープ

マイクを使って録音してみた。 マイクで採取した音声をWav形式にして保存してみました。 取 ...