07/03/2019GameDevelopment,DesignerToolUNITY,MagicaVoxel,Maya,Matasequoia,MayaLE

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MagicaVoxelで作成したキャラクタをUnityでアニメ-ションさせよう

まずは、キャラクタを用意します。

MagicaVoxelで作成したキャラクタをObj形式でEXPORTする場合、MagicaVoxel

06/21/2018GameDevelopment,DesignerToolUNITY,MagicaVoxel,Maya,Matasequoia,連携

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MagicaVoxel WorldEditorについて 現在、Voxelのゲームを作ってい ...

ひとりごと,BlogSection31,WordPress,Concrete5,Google PageSpeed Insights

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今初めて知りましたが、リニューアルオープンって和製英語みたいです。 ガチで言ってしまいそう ...

06/12/2018GameDevelopment,UnityUNITY,Cursor,Screen

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カーソル処理について UNITY5よりカーソルの処理が変更されました。 UNITY4までは ...

11/25/2018GameDevelopment,UnityUNITY,Asset,TextMeshPRO,日本語

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TextMeshPRO すべての日本語をつかおう ゲーム制作中って、文字を増やす都度何回も ...

06/12/2018GameDevelopment,UnityUNITY,TPS,FPS,AddForce,RigidBody

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RigidBodyについて GameObjectを物理特性エンジンを使って制御できます。使 ...