10/02/2018GameDevelopment,UnityUNITY,UI,uGui,NGUI,texture,テクスチャ,Sprite,スプライト,RBGA,ETC2

10/02/2018GameDevelopment,UnityUNITY,UI,uGui,NGUI,texture,テクスチャ,Sprite,スプライト,RBGA,ETC2

2Dスプライトやテクスチャがにじむ場合の対処について

まずは、画像を見てください。

にじんでいますねー。原因は、ずばり圧縮です。

設定を見直そう

スプライト(テクスチャ)の設定を見直しします。

11/19/2018GameDevelopment,UnityUNITY,Asset,UI,SoundManager,microphone,マイク,録音,iOS,Android,スリープ

11/19/2018GameDevelopment,UnityUNITY,Asset,UI,SoundManager,microphone,マイク,録音,iOS,Android,スリープ

マイクを使って録音してみた。 マイクで採取した音声をWav形式にして保存してみました。 取 ...