06/12/2018GameDevelopment,UnityUNITY,TPS,FPS,AddForce,RigidBody

06/12/2018GameDevelopment,UnityUNITY,TPS,FPS,AddForce,RigidBody

RigidBodyについて

GameObjectを物理特性エンジンを使って制御できます。使用したいObjectにアタッチすることで使用できます。

RigidBodyは、リアルサイズで考えるよりも、キャラクタサイズを人間に置き ...