11/19/2018GameDevelopment,UnityUNITY,Asset,UI,SoundManager,microphone,マイク,録音,iOS,Android,スリープ

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マイクを使って録音してみた。

マイクで採取した音声をWav形式にして保存してみました。
取り組みにあたり、いろいろ調べました。主に2つぐらい方法があります。
①マイクのAudioClipをAudioととつなげて保存したC ...