08/24/2018GameDevelopment,UnityUNITY,Cloud Storage,FireBase,Firebase Unity SDK,AddressableAsset,SoundManager,Singleton,Addressable Asset System

08/24/2018GameDevelopment,UnityUNITY,Cloud Storage,FireBase,Firebase Unity SDK,AddressableAsset,SoundManager,Singleton,Addressable Asset System

Addressable Asset Systemとは

開発・テストはResourcesを使ってテストしていました。
まぁ楽なんですよね。開発中は。
リリース直前になって、AssetBundleを使い始めようとしていました ...