GameDevelopment,UnityAddressableAsset,さくらインターネット,Addressable Asset System,UNITY,Asset,Screen

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はじめに

久々の更新です。2018年12月より請負の仕事をしていますので、少ない開発時間を更新に充てることができないです。かなりの放置PLAY 🙇
ですが、Addressable Systemの使い勝手が変わってしまい困ることが ...

06/12/2018GameDevelopment,UnityUNITY,Cursor,Screen

06/12/2018GameDevelopment,UnityUNITY,Cursor,Screen

カーソル処理について UNITY5よりカーソルの処理が変更されました。 UNITY4までは ...