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06/11/201806/12/2018GameDevelopment,UnityUNITY,TPS,FPS,AddForce,RigidBody
GameObjectを物理特性エンジンを使って制御できます。使用したいObjectにアタッチすることで使用できます。
RigidBodyは、リアルサイズで考えるよりも、キャラクタサイズを人間に置き ...
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