08/24/2018GameDevelopment,UnityFirebase Unity SDK,AddressableAsset,さくらインターネット,Addressable Asset System,UNITY,Asset,Cloud Storage,FireBase

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まえおき

前回の記事では、FireBaseStoregeに置くことを目標にしていましたが、よく考えると多くコストがかかります。
海外での低レンテシーは重要なのですが・・・まぁ最初からお金かけてもねぇ。と言ったことで、FireBa ...