【Unity】RigidBodyについて

RigidBodyについて GameObjectを物理特性エンジンを使って制御できます。使用したいObjectにアタッチすることで使用できます。 RigidBodyは、リアルサイズで考えるよりも、キャラクタサイズを人間に … 続きを読む 【Unity】RigidBodyについて