【Unity】RigidBodyについて
RigidBodyについて GameObjectを物理特性エンジンを使って制御できます。使用したいObjectにアタッチすることで使用できます。 RigidBodyは、リアルサイズで考えるよりも、キャラクタサイズを人間に … 続きを読む 【Unity】RigidBodyについて
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