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09/20/2018GameDevelopment, UnityUNITY, Asset, UI, uGui, AddressableAsset, SoundManager, Addressable Asset System, AddressableSystem

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Addressable Asset Systemを使ってみて

前回まではaddressableAssetsと呼んでましたが、正式にAddressable Asset Systemと呼ぶようです。
どこで勘違いしたのかしら?訂正し ...

11/19/2018GameDevelopment, UnityUNITY, Asset, UI, SoundManager, microphone, マイク, 録音, iOS, Android, スリープ, スリープ復帰

マイクを使って録音してみた。 マイクで採取した音声をWav形式にして保存してみました。 取 ...