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10/02/2018GameDevelopment, UnityUNITY, UI, uGui, NGUI, texture, テクスチャ, Sprite, スプライト, RBGA, ETC2, PVRTC, ASTC, 圧縮, にじむ, ぼやける, 2D, 劣化

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2Dスプライトやテクスチャがにじむ場合の対処について

まずは、画像を見てください。

にじんでいますねー。原因は、ずばり圧縮です。

設定を見直そう

スプライト(テクスチャ)の設定を見直しします。

開発状況, GameDevelopment, BlogUNITY, Asset, MagicaVoxel, Voxel, UI, uGui, NGUI

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